82 research outputs found

    Body Percussion: Social Competence Between Equals Using the Method BAPNE in Secondary Education (Design Research)

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    This study will aim to establish interest in socio-emotional aspects affecting adolescent students in secondary education, and increase our knowledge of whether social competence in students of 2nd year of secondary can be improved through rhythm and body percussion with the BAPNE method. In order to do this we will carry out a 12-week study, using quantitative methodology of a basic quasi-experimental design with a control group and an experimental group. Measurements will be done before (pre-test) and after (post-test) the treatment, in two groups of second year students of secondary education, aged between 13 and 15, from schools in the city of Alicante, Spain (San Juan Playa Secondary School and Cabo de la Huerta Secondary School). The evaluation tool will be a sociometric questionnaire of peer nominations elaborated by Group GREI and called SOCIOMET. We hope to achieve results which will allow us to demonstrate that, after body percussion activities through BAPNE method, many students in the experimental group strengthen and improve the network of friendly relations between them

    Atención de enfermeria a pacientes con úlcera por presión

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    Preguntas y respuestas sobre la atención de enfermería a pacientes con úlcera por presió

    Behavioral analysis of scientific workflows with semantic information

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    The recent development in scientific computing related areas has shown an increasing interest in scientific workflows because of their abilities to solve complex challenges. Problems and challenges that were too heavy or time-consuming can be solved now in a more efficient manner. Scientific workflows have been progressively improved by means of the introduction of new paradigms and technologies, being the semantic area one of the most promising ones. This paper focuses on the addition of semantic Web techniques to the scientific workflow area, which facilitates the integration of network-based solutions. On the other hand, a model checking technique to study the workflow behavior prior to its execution is also described. Using the Unary RDF annotated Petri net formalism (U-RDF-PN), scientific workflows can be improved by adding semantic annotations related to the task descriptions and workflow evolution. This technique can be applied using a complete environment for the model checking of this kind of workflows that is also depicted in this work. Finally, the proposed methodology is exemplified by its application to a couple of known scientific workflows: the First Provenance Challenge and the InterScan protein analysis workflow

    SLAM: un sistema para la gestión de los acuerdos de estudios en los planes de movilidad universitarios

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    Aplicación web que permite gestionar, elaborar y validar los acuerdos de estudios de los estudiantes que participan en los programas de movilidad de la Universidad de Zaragoza y todos los aspectos involucrados

    AraW2ord : una herramienta basada en tecnologías Web para la escritura simultánea de texto y pictogramas

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    Los sistemas alternativos de comunicación surgen como complemento al lenguaje oral para ayudar a personas que padecen trastornos severos en el habla, bien de forma directa o bien de forma indirecta (lesiones o problemas neuronales, cognitivos, autismo, etc.). Estos sistemas facilitan la expresión sin utilizar la palabra, mediante la utilización de otros recursos. En este contexto surge la herramienta AraWord, que permite la escritura simultánea de texto y pictogramas. Los pictogramas representan, de forma clara y sencilla, los conceptos más habituales para la comunicación cotidiana. AraWord es una herramienta open-source desarrollada por profesores y alumnos del Departamento de Informática de la Universidad de Zaragoza, y que en la actualidad cuenta con una amplia comunidad de usuarios a nivel internacional. AraWord se ofrece como un software de escritorio y en la actualidad no dispone de una interfaz orientada a servicios que pueda facilitar la integración de sus capacidades en entornos Web o dispositivos móviles. En este proyecto se ha realizado el desarrollo de una versión Web de AraWord que expone todas las funcionalidades de la herramienta mediante servicios Web. La finalidad ha sido doble: por una parte, los servicios publicados pueden reutilizarse para desarrollar aplicaciones de propósito específico tanto para ordenadores de escritorio como para dispositivos móviles; por otra parte, se ha desarrollado una aplicación Web como caso de aplicación de estos servicios, llamada AraW2ord, accesible mediante cualquier dispositivo a través de un navegador

    Desarrollo de un sistema flexible de micro-posicionado 2D

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    El proyecto consiste en el diseño, cálculo, simulación por elementos finitos, fabricación y prueba de un primer prototipo de sistema flexible de micro-posicionado 2D. El diseño se basa en un modelo previamente concebido en la UNCC (Universitý of North Carolina at Charlotte). El proyecto tiene como objetivos: 1. Validación o modificación, según el caso, de diferentes aspectos del diseño adoptado a partir de los resultados obtenidos en las diferentes fases (cálculo, simulación y prueba, además de otros experimentos que puedan tener lugar) 2. Convenientemente discutidos y contrastados los resultados obtenidos en las diferentes fases del proyecto, se propondrán las líneas futuras de trabajo a seguir en las fases posteriores del desarrollo de la plataforma

    Aplicación de gestión y venta de entradas del Memorial Pepe Carroll

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    El memorial Pepe Carroll es un congreso de magia que se realiza anualmente en la ciudad de Zaragoza. Se trata de un evento gestionado por la Asociación Mágica Aragonesa (AMA) que cuenta con multitud de actividades tanto para público mago como para público profano. Lo complejo de su gestión, especialmente en lo relativo a la venta de tickets con las diferentes posibilidades de flexibilizar el ticket en diferentes momentos del tiempo, ha generado la necesidad de diseñar y desarrollar en este TFG una aplicación Web que facilite tanto la comunicación con los asistentes como el propio proceso de venta y gestión de entradas al evento

    WS-PTRLinda : un sistema de coordinación temporizado y persistente basado en tecnologías de servicios web

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    Hoy en día los procesos Web son actores habituales de internet que siguen aumentando en número y complejidad. La evolución de las comunicaciones en cuanto a rapidez y seguridad ha permitido el nacimiento de una nube donde herramientas, servicios y espacio se ofrecen virtualizados. Los procesos que antes funcionaban localmente ahora se enfrentan a un mundo online donde deben comunicarse y coordinarse entre ellos, ahora son procesos Web. Los procesos Web involucran múltiples usuarios que resultan complejos de coordinar y comunicar, para ello surgen middlewares de coordinación. Uno de los elementos de este tipo de middlewares es el bróker de mensajes, que debe coordinar a los servicios Web que lo usan para interaccionar. Actúa como un repositorio de mensajes y datos al cual todos los servicios implicados pueden acceder. En 2006 el Grupo de Integración de Sistemas Distribuidos y Heterogéneos (GIDHE) de la Universidad de Zaragoza hizo una propuesta de broker de mensajes, RLinda, basado en Linda y diseñado e implementado mediante tecnología de Redes de Petri de alto nivel. La plataforma actual tiene ciertas limitaciones que dificultan su integración en entornos donde las tecnologías y estándares de servicios Web son utilizados. WS-PTRLinda se construye sobre el núcleo de RLinda, implementando las principales funcionalidades con la misma tecnología que el resto del sistema: las redes por Referencia, una subclase de las Object Petri Nets. El nuevo sistema se compone de dos nuevas capas, una de persistencia y otra de temporización. La capa de persistencia aporta un sistema de almacenamiento persistente de los datos permitiendo al sistema ser aplicado en entornos con características de alta disponibilidad. Esta capa se basa en el empleo de la herramienta Hibernate para comunicase con una base de datos MySQL, ofreciendo dos conceptos de persistencia que proporcionan mayor flexibilidad para enfrentarse a un escenario concreto. La capa de temporización aplica el concepto el tiempo a tanto a las operaciones como a los datos. Esta capa descansa sobre una serie de modificaciones en la red de Petri que modela el sistema y algunos objetos que funcionan en background ocupados de gestionar el tiempo que una operación o dato es válida/o. El concepto de tiempo añade nuevas posibilidades a las anteriores operaciones del sistema y lo habilita para desplegarse en ciertos campos de aplicación. El proyecto añade además una interfaz accesible mediante estándares de servicios web (SOAP y REST) que conecta directamente con el núcleo de la aplicación, evitando el cuello de botella que la tecnología RMI ocasionaba en el RLinda original y validación de datos en base a esquemas XMLSchema. Finalmente se desarrolla una aplicación de descarga P2P como caso real de aplicación y se analizan las prestaciones del sistema desarrollado en un clúster, analizando los resultados con respecto a los obtenidos inicialmente para RLinda

    Quizer: una herramienta de participación en el aula

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    Este trabajo se centra en el desarrollo de una aplicación (que recibe el nombre de Quizer) utilizando un conjunto de tecnologías abiertas y bien aceptadas en el mercado.Dicha aplicación estará enfocada a la resolución de cuestionarios, pero dando una vuelta de tuerca a las encuestas tradicionales como podrían ser por ejemplo las realizadas en papel o vía telefónica. Dicha vuelta de tuerca se centra sobre todo en el desarrollo de una herramienta que sea lo más interactiva (y amena de utilizar) posible, sobre todo si tenemos en cuenta que uno de los motivos principales por los que las personas se echan atrás a la hora de responder encuestas es por lo tedioso que puede llegar a ser.Aparte de la funcionalidad de resolución de cuestionarios, la importancia de Quizer reside en las estadísticas de uso, tanto para el lado del profesor como para el alumno, porque la información de respuestas no serviría de nada si se almacena en “crudo”, sino que lo realmente útil es presentar la información con gráficos y, en general, de forma que los usuarios puedan ver de forma lo más visual posible la información que es de su interés.Los objetivos perseguidos, además del desarrollo como tal, son un análisis previo de las herramientas que ya están siendo empleadas para ver en qué se puede mejorar a dichas aplicaciones, la extensión de un proyecto base con la meta de añadir valor a un proyecto ya existente y, sobre todo, la realización de un sistema web que se adapte a dispositivos móviles, que son unas de las piezas de tecnología que más se emplean debido a la versatilidad y movilidad que proporcionan.<br /

    Reanimación cardiopulmonar

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    Realizar con éxito una reanimación cardiopulmonar depende fundamentalmente de la rapidez y eficacia de nuestra actuación. Eficacia que, a su vez, vendrá condicionada por la aplicación correcta de las técnicas de reanimación que a continuación se describen, y que deben ir respondiendo a las necesidades prioritarias del paciente. Las medidas de reanimación pueden ser iniciadas en cualquier lugar por personas entrenadas, y sin necesidad de grandes medios o equipos
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